11月17日,網易與暴雪官宣終止合作,引起業內軒然大波。相關熱詞隨即登頂微博熱搜,即將面臨游戲停運的國內暴雪系玩家們哀嚎一片。
那么暴雪的下一任接替者究竟會是誰?目前網絡上眾說紛紜,但終歸都是猜測,暴雪娛樂并未透露關于旗下產品在大陸地區的任何后續動作。
或許不是暴雪不想說,而是微軟早已定好了這個局。
暴雪需要完成使命
11月8日,動視暴雪公布2022 Q3季度財報,GAAP公布凈收入為17.8億美元,同比下滑14%,凈利潤4.35美元,同比下滑32%。
動視和暴雪分開來看,動視凈收入同比下滑了25%,而暴雪娛樂依靠《守望先鋒2》的卓越表現以及《暗黑不朽》在國內的上市,凈收入實現同比增長10%。
財報中提及,2021年,網易簽訂的代理游戲在2021年為暴雪貢獻了3%的凈收入。
似乎是為了回應暴雪的這種“不滿”,網易在今天(11月17日)發布2022 Q3季度財報,Q3實現營收244億元人民幣,同比增長10.1%,在線游戲服務凈收入達到187億。
財報同時指明,代理暴雪的游戲對網易2022年前三季度的凈收入和凈利潤貢獻百分比為較低的個位數,授權到期對網易的財務業績將不會產生重大影響。
利字當頭,是否為不歡而散已經不重要。雙方都承認,這份14年的合作已經到了“無利可圖”的頹靡期。而中國市場為暴雪的業績回暖添了一把新柴,想急于在大陸尋找新的增長點無可厚非,而這份壓力很大可能來自于微軟。
今年1月,微軟宣布將以687億美元收購動視暴雪,并承諾后者將保持獨立運營。經過一年的不懈推動,歐盟監管機構與反壟斷機構的審查成為微軟最后的阻力,不過這項交易基本會在2023年上半年徹底完成。
687億美元如何花的值,微軟和動視暴雪就需要重新審視中國手游市場。根據觀察者網獲得的知情人士消息來看,暴雪對續約提出的蠻橫要求,除了故意撕毀續約的可能性之外,其實發出了一種求變的信號:
第一,提高分成,暴雪游戲的定價也將采取全球同步策略。這也是對下一任接替者的要求。
第二,暴雪要求網易以《暗黑破壞神:不朽》的模式,研發暴雪其他IP手游全球發行,但網易只享有中國區市場營收分成。暴雪還要求網易繳納巨額保證金或預付費用來擔保此條的完成,否則將被“處罰”。
結合8月份關于《魔獸世界》手游的消息,暴雪和網易由于未知原因取消了一款尚未公布的《魔獸世界》MMORPG大型手游。之后暴雪又在10月份更新了官網招聘信息,希望招募角色設計師開發未公開的魔獸手游項目。
畢竟《暗黑 不朽》為暴雪上了很好的一課,暴雪以相同模式制作其它IP手游已經是可以做到的事,背后的微軟在技術力和人才上可以提供不小助力。
那么回歸最初的問題:代理誰來做?
微軟的“大一統”
業內騰訊呼聲最大,雖然可能性確實存在,但騰訊和網易一樣,均迫于版號壓力將游戲業務重點放在了出海+海外研運一體上。如此大的接盤行為,似乎不太符合騰訊的降本增效策略。
所以微軟想靠動視暴雪親自掌舵中國游戲市場?這種意愿并非不可能,而且早已存在了。
今年10月中旬,微軟向英國競爭與市場管理局提交了一份文件,其中涉及到微軟想要打造 Xbox 手機游戲應用商店的細節,用來與蘋果和谷歌在移動市場上分庭抗禮。
這份文件也明示了微軟收購動視暴雪的原因之一就是看中其移動游戲業務的前景,未來動視暴雪的移動游戲將成為該商店最具吸引力的內容之一。King的《糖果粉碎傳奇》和動視的《使命召喚手游》就是動視暴雪證明自己的典型例子。
這很符合微軟“大一統”的調性,所以增加了大陸代理商正是微軟自己、或者是與動視暴雪合資子公司的可能性。
近幾年,微軟在全球手游市場反響一般,能夠拿出手的僅有《我的世界 移動版》和《帝國時代手游》,中國市場更是依賴于網易等合作伙伴。據路透社此前的報道,微軟已經在擴大對中國游戲公司的投資,希望復制《原神》與索尼的成功方式,而索尼正是此次收購案中最大的反對者。
如果微軟自己通過暴雪IP成功進入大陸移動市場,那么微軟與索尼在大陸的游戲業務角力將迎來主機之外的新局面。
網易與暴雪分手,至于是不是微軟搭的這臺戲,我們拭目以待。
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